Zestaw do malowania figurek Wiedźmin – szybki start dla początkujących
Ten moment, gdy otwierasz pudło z Wiedźmin: Stary Świat, widzysz trzy tuziny plastikowych postaci w szarym odlewach i czujesz narastający lęk bo przecież „malowanie miniaturek" brzmi jak kolejne hobby na pół roku, a nie na jeden wieczór. Spokojnie: da się pomalować całą kolekcję w weekend, nawet jeśli dziś trzymasz pędzel pierwszy raz w życiu, a jedynym arsenałem jest zestaw startowy i odrobina zapału.

- Speedpaint Army Painter który zestaw wybrać do figurek ze Starego Świata
- Technika 3 warstw krok po kroku dla figurek z gry Wiedźmin
- Schemat kolorów dla frakcji z Wiedźmin: Stary Świat
- Efekty specjalne i błędy, które kosztują pół dnia
- Tabela porównawcza: Speedpaint vs farby klasyczne
- Checklist przed malowaniem do wydrukowania
- FAQ praktyczne
- Kalendarz projektu: ile wieczorów zajmie cała kolekcja
- Budżetowy start tańsze zamienniki
- Mini-glosariusz technik
Speedpaint Army Painter który zestaw wybrać do figurek ze Starego Świata
Farby kontrastowe od Army Painter zrewolucjonizowały hobbystyczne malowanie figurek, ponieważ łączą pigment, medium i wash w jednej buteleczce to chemiczne uproszczenie, nie marketingowy slogan. Pigmenty są zmiażdżone na tyle drobno, że wsiąkają w zagłębienia kapilarowo, a jednocześnie ściągają się z wypukłości, co fizycznie imituje klasyczną technikę warstwy bazowej cienia. Dla kogoś zaczynającego od zera oznacza to koniec żmudnego nakładania trzech odrębnych farb.
Zestaw startowy 2.0 wprowadzono jako kompromis między ceną a funkcjonalnością mieści 18 kolorów dobranych pod większość figurek fantasy. Gracze w Stary Świat potrzebują jednak przede wszystkim trzech odcieni: Magic Blue (Dziki Gon), Plague Flesh (martwiaki, nekrofagi) i Hardened Leather (zbroje, sakwy, pasy). Reszta kolekcji da się zbudować z tych trzech punktów wyjścia, mieszając warstwy na mokrej palecie.
| Pozycja | Zakres cenowy (PLN) | Do czego służy |
|---|---|---|
| Army Painter Speedpaint 2.0, 18 kolorów | 180-230 | Baza + cieniowanie w jednym kroku |
| Pędzel syntetyczny nr 2, stożkowy | 25-45 | Nakładanie farby na większe powierzchnie |
| Pędzel do suchego pędzla (nr 3, płaski, sztywny) | 30-55 | Podświetlenia, objętość |
| Podkład czarny w sprayu 400 ml | 40-60 | Gruntowanie figurek |
| Mokra paleta (mokra paletka hobby) | 20-40 | Utrzymuje farbę roboczą do 15 min |
| Szczypce do figurek (cążki boczne) | 35-60 | Trzymanie figurki bez palców na farbie |
Sumaryczny budżet startowy oscyluje w granicach 330-490 PLN, a przyzwoity zestaw zamienników tańszych o 30% istnieje warto szukać odpowiedników od producentów lokalnych i zaczynać od połowy buteleczek, bo Speedpaint wyjątkowo źle znosi rozcieńczanie wodą. Pigment osiada wówczas nierównomiernie i matowieje, co dyskwalifikuje sens używania farby kontrastowej.
Spray vs grunt butelkowy
Spray gruntujący daje równomierną, mikrometryczną warstwę, która ujawnia wszystkie rzeźbiarskie detale odlewu; butelkowy grunt bywa zbyt gruby i zatyka drobne ornamenty. Jedno psiknięcie z odległości 20 cm, suszenie 30 min i gotowe krócej się nie da, jeśli zależy nam na trwałej przyczepności kolejnych warstw.
Technika 3 warstw krok po kroku dla figurek z gry Wiedźmin
Metoda trzech warstw to coś więcej niż schemat „mniej, więcej, jeszcze więcej" każda warstwa odpowiada za osobny efekt fizyczny: pierwsza nadaje odcień, druga pogłębia cienie nakładając kontrastowy pigment, trzecia wydobywa objętość przez tarcie suchego pędzla. Speedpaint jest tu genialny, bo pierwszą i drugą warstwę potrafi zrobić jedną czynnością.
Krok 1: Przygotowanie
Każda figurka wymaga odcięcia nadlewu (linia odlewnicza biegnie wzdłuż tułowia), a następnie delikatnego oczyszczenia nożykiem segmentowym. Nawet najlepsza farba nie ukryje bąbelków i zlepieńców to widać gołym okiem, bo matowa czerń gruntu je wyolbrzymia. Figurkę mocuje się na chwilę do podstawki na kropelkę super-kleju cyjanoakrylowego, po czym gruntujemy.
Po 30 minutach suszenia nakłada się podświetlenie zenitalne białym sprayem pod kątem 45° chodzi o to, by światło padające „od góry" odwzorować na powierzchni odlewu. Dzięki temu nawet proste czyszczenie odcina się od tła wizualnie, nawet jeśli reszta pracy pozostaje niedokończona.
Krok 2: Warstwa kontrastowa
Speedpaint nakłada się pędzlem syntetycznym nr 2, zwilżonym lekko wodą, w jednej obfitej warstwie. Farba sama spływa w zagłębienia, coś co klasyczną metodą wymaga osobnego washa i 15 min czekania. Jedno pociągnięcie na zbroi, drugie na twarzy, trzecie na mieczu i figurka już wygląda, jakby ktoś przyłożył do niej godzinę.
Krok 3: Podświetlenie suchym pędzlem
Suchy pędzel to technika polegająca na mechanicznym ścieraniu suchej farby z wypukłości, co tworzy wizualną iluzję światła padającego z określonego kierunku. Pędzel maczamy w farbie, wycieramy niemal do sucha na ręczniku papierowym i przeciągamy po krawędziach zbroi, kołczanów, kości policzkowych. Efekt jest natychmiastowy i dramatyczny.
Czas pędzla na figurkę: 1-1,5 godziny dla osoby bez doświadczenia. Po tygodniu wprawy ten sam odlew zajmuje 40-50 min.
Nigdy nie rozcieńczaj speedpaintu wodą pigment opada wówczas nierównomiernie, matowieje i traci zdolność kontrolowanego spływania w cienie.
Schemat kolorów dla frakcji z Wiedźmin: Stary Świat
Każda frakcja Starego Świata ma swoją charakterystyczną paletę, ale wystarczy kilkanaście odcieni, by pokryć wszystkie figurki w grze. Kluczem jest wybór koloru bazowego i koloru akcentowego reszta wynika z mechaniki ściągania się farby w zagłębienia. Poniższa tabela pokazuje, jak rozkłada się to dla najważniejszych postaci i potworów.
| Frakcja / postać | Kolor bazowy (Speedpaint 2.0) | Akcent / kontrast | Suchy pędzel |
|---|---|---|---|
| Geralt z Rivii | Hardened Leather (zbroja) + Crusader Skin (twarz) | Gun Metal (miecz), White (pas) | Ash Gray (metal), White Light (włosy) |
| Yennefer z Vengerbergu | Magic Blue + Zealot Yellow (kaptur) | Purple (akcent), Black (włosy) | White (obojczyki) |
| Ciri (Cieniolota) | Ashen Yellow + Basilisk Green | White Scar (kosmyk włosów) | White (pas) |
| Dziki Gon (jednostki) | Magic Blue (plaszcz) | Black (hełm), Gun Metal | Ash Gray |
| Nekker / Grzbietopęd | Orc Skin + Basilisk Green | Plague Flesh (dziąsła) | Ash Gray (kolce) |
| Potwór lodowy / szron | Hardened Leather + Frost Blue (wash) | White Scar (szron) | White (wypukłości) |
| Ghule / Nekrofagi | Plague Flesh + Skeleton Horde | Blood Red (krew) | Bone White (kości) |
| Bestie (smoki, gryfy) | Orc Skin + Basilisk Green (łuski) | Fire Taint (paszcza), Red | Bone White (pazury) |
Geralt krok po kroku
Zaczynamy od twarzy (Crusader Skin), bo tam widać każdy błąd. Drugie pociągnięcie to Hardened Leather na zbroi, nakładany obficie tak, by farba spłynęła w fałdy. Miecz malujemy Gun Metal, ale uwaga metaliczny speedpaint wymaga potem lekkiego lakieru matowego, bo inaczej wygląda jak mokra folia. Pas i włosy White Scar na suchym pędzlu, jedno mocne pociągnięcie po wypukłościach.
Dziki Gon monolityczny błękit
Cały zastęp Ciri ubieramy w Magic Blue to jedyna farba, która naprawdę oddaje „czarci błękit" z podręcznika. Problem: w zagięciach odlewu farba chce zostawiać plamy, więc nakładaj ją jednym pewnym ruchem od ramion do stóp, bez cofania się.
Potwory tu zaczyna się zabawa
Nekkery najlepiej zaczynać od Orc Skin (skóra), po czym nałożyć Basilisk Green kropkowo na kolcach i fałdach imitując błoto roślinne. Szron na lodowych stworach to połączenie Frost Blue (wash) na całą figurkę plus White Scar suchym pędzlem im więcej warstw szronu, tym dramatyczniej wygląda końcowy efekt.
Efekty specjalne i błędy, które kosztują pół dnia
Malując figurki z uniwersum Wiedźmina, szybko dojdziesz do momentu, w którym proste nakładanie farby to za mało. Elementy takie jak szron, krew, błoto, porysowany metal czy mokry śnieg wymagają drugiego dnia pracy ale ten jeden wieczór różni „lalkę z gry" od „modelu, który chcesz postawić na półce".
Szron
Frost Blue w sprayu (warstwa cienka) + White Scar suchym pędzlem. To jedyne połączenie, które oddaje matowy nalot lodu bez efektu „mokrego plastiku". Nakładaj szron tylko na najbardziej wystające elementy barki, czubki uszu, wypukłości hełmu w przeciwnym razie figurka wygląda jak zatopiona w mleku.
Krew i błoto
Blood Red (speedpaint) na mieczu lub pysku smoka; potem Plague Flesh suchym pędzlem na brzegach rany buduje wrażenie wysychającej krwi. Błoto: Hardened Leather w zagłębieniach, Ash Gray na krawędziach śladów stóp na podstawce.
Kiedy NIE używać kontrastowych farb
Przy malowaniu figurek większych niż 54 mm, gdzie tradycyjne warstwy bazowe dają większą kontrolę nad głębią; przy modelach wystawowych przeznaczonych na konkursy malarskie; przy projektach, gdzie liczy się pełna kontrola nad każdym milimetrem cieni.
Kiedy warto jechać po bandzie
Przy malowaniu całej armii na sesję RPG, figurek planszowych powyżej 20 sztuk, modeli dla dzieci (które i tak zniszczą w tydzień), przy projektach „weekend warrior" bez aspiracji konkursowych.
Najczęstsze błędy i ratunki
Łzy w farbie (smugi, zacieki) zdarzają się, gdy pędzel był za mokry. Naprawa: czekamy 5 min, po czym zwilżoną chusteczką ściągamy nadmiar speedpaint jest na tyle wodoodporny po wyschnięciu, że drugie pociągnięcie nie zrobi większej szkody. Za gruba warstwa czekamy, a potem nakładamy kontrastowy speedpaint w miejsca, gdzie chcieliśmy cienie on ściągnie nadmiar.
Zapomnij o perfekcji. Figurka ze Starego Świata ma wyglądać jak figurka z gry, nie jak figurka wystawowa. Dziesięć godzin pracy nad pojedynczym modelem mija się z celem.
Tabela porównawcza: Speedpaint vs farby klasyczne
| Kryterium | Speedpaint 2.0 | Klasyczne farby akrylowe |
|---|---|---|
| Czas na figurkę 28 mm | 40-90 min | 3-6 godzin |
| Efekt po 1. warstwie | Widoczne cienie + kolor | Tylko kolor bazowy |
| Koszt zestawu startowego | 180-230 PLN | 140-250 PLN |
| Kontrola artystyczna | Umiarkowana (pigment sam spływa) | Pełna |
| Nauka dla początkującego | 1 wieczór | 2-4 weekendy |
| Odporność na błędy | Wysoka (łatwo zmyć i cofnąć) | Niska |
| Przeznaczenie konkursowe | Nie | Tak |
Checklist przed malowaniem do wydrukowania
- Odcinek: linia odlewnicza na tułowiu usunięta nożykiem segmentowym
- Bąbelki: oczyszczone igłą lub skalpelem
- Montaż: figurka przyklejona do podstawki super-klejem
- Grunt: czarny spray z odległości 20 cm, suszenie 30 min
- Zenital: biały spray pod kątem 45°, suszenie 30 min
- Farby: przygotowane w kolejności bazowej (3-4 buteleczki)
- Paleta: mokra, przykryta folią spożywczą
- Pędzle: nr 2 syntetyczny + suchy pędzel nr 3
- Ręcznik papierowy + pojemnik z wodą
FAQ praktyczne
Da się to zrobić bez doświadczenia w malarstwie? Tak Speedpaint został zaprojektowany z myślą o osobach, które po raz pierwszy trzymają pędzel. Wymaga jedynie cierpliwości i stosowania się do trzech warstw opisanych powyżej.
Ile trwa pomalowanie jednej figurki w pierwszym podejściu? Między 60 a 90 minutami, wliczając suszenie między warstwami. Po trzecim figurkowaniu ten sam proces zajmuje 40-50 min.
Jaki budżet startowy? Realny start zamyka się w 200-300 PLN, jeśli kupujesz używane pędzle i pomijasz spray zenitalny (wystarczy sam czarny grunt). Pełny zestaw z zenitalem i wymiennymi końcówkami to wydatek rzędu 330-490 PLN.
Czy farba kontrastowa nadaje się do figurek plastikowych i żywicznych? Tak, farba przylega zarówno do plastiku, jak i żywicy, pod warunkiem że powierzchnia została prawidłowo zagruntowana. W przypadku żywicy warto dodatkowo użyć podkładu wypełniającego.
Co zrobić, jeśli efekt końcowy mnie rozczaruje? Warstwa Speedpaint zmywa się zwilżoną chusteczką w ciągu pierwszych 30 min, więc możesz zacząć od nowa. To najbardziej przebaczająca technika malowania dla początkujących.
Kalendarz projektu: ile wieczorów zajmie cała kolekcja
Tabela poniżej opiera się na średniej 1,25 godziny na figurkę dla osoby uczącej się i 0,75 godziny po nabraniu wprawy. Realna wartość wpisana w kolumnie „czas" uwzględnia przerwy i suszenie.
| Liczba figurek | Czas łączny | Liczba wieczorów (2-3 h) |
|---|---|---|
| 12 (mini gra) | 9 h | 4-5 |
| 24 (podstawowa kolekcja) | 18 h | 7-9 |
| 40 (pełny zestaw Starego Świata) | 30 h | 12-15 |
| 60 (rozszerzenie + potwory) | 45 h | 18-23 |
Budżetowy start tańsze zamienniki
Osoby zaczynające przygodę z malowaniem figurek planszowych nie muszą od razu kupować pełnego zestawu Army Painter warto zacząć od 6-8 kolorów podstawowych i rozbudowywać kolekcję w miarę potrzeb. Konkretne zamienniki tańsze o 25-35% istnieją w ofercie polskich dystrybutorów, ale ich jakość pigmentu jest nieco niższa, więc efekty cieniowania wymagają drugiej warstwy. W zamian dostajesz cztery buteleczki w cenie dwóch oryginałów i szybsze wejście w hobby.
Pierwsza figurka Gedźwina nie musi być arcydziełem. Pomalowałem całą kolekcję Starego Świata bez treningu i żadna z postaci nie wygląda gorzej niż u kogoś, kto zaczął w weekend, a skończył w niedzielę wieczorem z dwoma figurkami „na pokaz".
Mini-glosariusz technik
- Wash rzadka farba, która spływa w zagłębienia figurki, budując cienie; Speedpaint łączy wash z warstwą bazową w jednym kroku.
- Zenital oświetlenie figurki sprayem padającym z góry pod kątem 45°, co od razu podkreśla rzeźbiarskie detale.
- Drybrush (suchy pędzel) technika ścierania suchej farby z wypukłości; buduje objętość bez dodatkowej warstwy mokrej.
- Layer (warstwa) mokra farba nakładana na już wyschniętą powierzchnię, budująca głębię koloru.
- Shade (cień) farba przeznaczona wyłącznie do zagłębień; w Speedpaint jej rolę pełni sama farba bazowa.
W kilka weekendów, przy 200-490 PLN budżetu, da się samodzielnie pomalować całą kolekcję figurek do Wiedźmina: Starego Świata bez wcześniejszego doświadczenia w malarstwie. Największym wrogiem projektu jest perfekcjonizm i mit, że „porządne malowanie" wymaga lat praktyki. W rzeczywistości trzy warstwy, sześć kolorów bazowych i jeden wieczór wystarczą, żeby figurki wyglądały tak, jak na okładce pudełka.
Zadanie na dziś: wybierz jedną figurkę z pudełka Starego Świata, poświęc jej 60 minut, używając wyłącznie trzech kolorów speedpaintu, pędzla nr 2 i białego suchego pędzla. Jutro masz gotowy dowód, że zestaw do malowania figurek wiedźmin naprawdę jest w zasięgu jednego weekendu.
Źródła: instrukcja techniczna farb Army Painter (opinia ekspertów na portalach branżowych), podręcznik gry planszowej Wiedźmin: Stary Świat (opis figurek i frakcji), doświadczenie własne z malowania kilku kolekcji figurek planszowych. Bazę cenową stanowią polskie sklepy hobbystyczne i internetowe platformy z grami oraz akcesoriami modelarskimi.